它量的是什么
全屏片元着色器对每个像素做 20 次正弦余弦。这是一个着色器的帧率。
怎么读这个数
让画布留在屏幕上。看得见的画布上的帧率才算数。如果渲染器字符串后来写着 SwiftShader 或 llvmpipe,绘制就没有走图形芯片。
它做不到什么
浏览器可能隐藏芯片名称,或退回到软件渲染。很多引擎没有 WebGPU。帧率还取决于这个标签页、电源模式和画布大小。
问题
帧率就是显卡分数吗?
它是本页这个场景的帧率。换场景、换尺寸,或走软件渲染,数字都会变。
SwiftShader 是什么意思?
绘制是在处理器上用软件完成的。页面会如实写出来。这不是测试坏了。
WebGPU 不支持算失败吗?
不算。计算页没有东西可计时。支持就是是或否。